Vídeo da Intervenção O Ponto
http://www.youtube.com/watch?v=MnEVcGlovWc
Ana Luiza Marques
segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013
domingo, 3 de fevereiro de 2013
SketchUp Sensitivo
grupo: http://www.youtube.com/enhance?video_referrer=watch&v=WoYt8EoHhfI&feature=mhsn
individual: http://www.youtube.com/watch?v=ondKg270bxM&feature=youtu.be
grupo: http://www.youtube.com/enhance?video_referrer=watch&v=WoYt8EoHhfI&feature=mhsn
individual: http://www.youtube.com/watch?v=ondKg270bxM&feature=youtu.be
Objeto Interativo
O objeto interativo tem uma ventoinha que levanta bolinhas de isopor e leds que ascendem quando alguém fala no microfone. A ventoinha também deveria ligar através do microfone, mas a saída do circuito do microfone é de 5V, voltagem insuficiente para ligar uma ventoinha. Outra coisa que não saiu como planejado é que as bolinhas de isopor não agitaram tanto quanto esperado. Por esse motivo, na intervenção onde também foi usada ventoinha para levantar bolinhas de isopor, foi usada uma ventoinha mais potente e deu tudo certo!
O objeto interativo tem uma ventoinha que levanta bolinhas de isopor e leds que ascendem quando alguém fala no microfone. A ventoinha também deveria ligar através do microfone, mas a saída do circuito do microfone é de 5V, voltagem insuficiente para ligar uma ventoinha. Outra coisa que não saiu como planejado é que as bolinhas de isopor não agitaram tanto quanto esperado. Por esse motivo, na intervenção onde também foi usada ventoinha para levantar bolinhas de isopor, foi usada uma ventoinha mais potente e deu tudo certo!
Intervenção
A intervenção no ponto de ônibos, em Catas Altas MG aconteceu na noite do dia 12 de janeiro de 2013 entre 19:30 e 22:30.
Por ser um sábado a noite, os moradores da
cidade estavam na rua e nos bares. Como o ponto de ônibus fica ao lado da rua
principal, a intervenção ficou bem movimentada. No início as pessoas estavam
com receio de participar. Só olhariam o ponto se não fossem convidadas a se aproximar.
Elas sentavam então timidamente e depois começavam a se sentir bem, relaxavam.
Como as músicas que saiam dos cones eram diferentes, as
pessoas experimentavam mais de um lugar no banco e algumas experimentavam
todos. As luzes dentro dos cones eram muito discretas e alguns nem as
percebiam, mas quem as notava se encantava com o efeito delas refletidas. Assim
como as bolinhas de isopor dentro do projetor, as vezes passavam despercebidas,
mas quando alguém percebia que elas só se mexiam com as pessoas sentadas,
ficava curioso de saber como aquilo funcionava.
Quanto o ponto foi ficando mais movimentado, as pessoas se
aproximavam e sentavam sem precisar de convite. Frequentemente as pessoas
falavam que queriam deitar ali e não ir embora, ou então que seria mais
agradável se todos os pontos de ônibus fossem assim. Comentários assim fazem
com que todo tempo, esforço e trabalho sejam compensados e fazem sentir que nosso
objetivo foi atingido.
Sniff
Sniff é uma projeção interativa em uma vitrine de loja. Como
o espectador caminha pela projeção, seus movimentos e gestos são acompanhados
por um sistema de visão computacional. Um cão CG responde dinamicamente a estes
gestos e muda seu comportamento com base no estado de compromisso com o
telespectador.
Karolina Sobecka, criadora dessa projeção interativa,
trabalha com design, animação, interatividade, jogos de computador e outras
mídias e formatos. Seu trabalho muitas vezes envolve o espaço público e explora
a maneira como interagimos com o mundo que criamos. Karolina recebeu seu BFA da
Escola do Instituto de Arte de Chicago e seu MFA da CalArts em Animação
Experimental / Mídia Integrada. Ela também estudou e ensinou na Universidade de
Artes Digitais de Washington e Experimental de mídia do programa de doutorado.
Future self
Future self é feito de milhares de LEDs pendurados. Câmeras
3D reagem aos movimentos dos visitantes
para criar uma escultura de luz que revela nossas próprias identidades e
corpos.
http://inhabitat.com/random-international-unveils-brilliant-kinetic-artworks-during-paris-design-week/
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